基友共斗必選游戲之一。
某貓?jiān)撋唐番F(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)53元,還可選擇特典版、豪華版等,感興趣的比友可以關(guān)注一下~
提起“怪物獵人”想必熟悉掌機(jī)、主機(jī)游戲的玩家一定都不會(huì)陌生,作為一款誕生于2004年的作品在嘗試了OL、X與XX的疲態(tài)后,本系列迎來(lái)了一個(gè)全新的變革。游戲一改此前的硬派共斗風(fēng)格,而是力求為我們營(yíng)造出一個(gè)原生態(tài)共斗狩獵體驗(yàn)。同時(shí)游戲也延續(xù)了此前眾多經(jīng)典的設(shè)定,我們每個(gè)人都是游戲中的獵人,從最開(kāi)始的一窮二白不斷狩獵、收集各類素材,打造全新的武器裝備,以挑戰(zhàn)更強(qiáng)的怪物。無(wú)論是連招、調(diào)和、捕獲等狩獵技能,還是戰(zhàn)斗中的進(jìn)階技巧,卡普空都將本系列的特點(diǎn)發(fā)揮到了極致。同時(shí),游戲中經(jīng)典的武器系統(tǒng)得以保留,從片手劍、太刀、操蟲棍等近戰(zhàn)武器到輕弩、重弩、弓箭,幾乎每一種武器都有一套嚴(yán)密緊湊且自成體系的玩法。因此每次開(kāi)始嘗試一種新武器都像是在玩一款全新的游戲。各個(gè)武器在輸出效率方面肯定無(wú)法做到絕對(duì)意義上的平衡,但是不論是用太刀耍帥、用狩獵笛譜曲、用操蟲棍撐桿跳、還是用遠(yuǎn)程武器站在安全距離外安心地輸出,都能找到那份獨(dú)有的樂(lè)趣。